Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| Millaisia taikaesineitä olette kehitelleet itse? | Kehitin ADOMista(luult. ADOM, ehkä Nethack) pöllit | 24. toukokuuta 2002 kello 15.09 | 43 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Kummat kertoimet | Mutta eihän ammattisotilas välttämättä osallistu | 28. toukokuuta 2002 kello 13.20 | 18 | RuneQuestin säännöt |
| Uudet aseet | Joo, kuulostaa ehkä pieneltä typolta, tai siis kir | 8. helmikuuta 2002 kello 14.54 | 41 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| MHT:n yläraja | Oisko siihen mahtiin laskettu joku apuhengen MHT l | 29. syyskuuta 2006 kello 6.12 | 14 | RuneQuestin säännöt |
| Roolipelaaminen ja hahmon kehittyminen | [quote:a8197f4109]Noh noh. Ilman muuta "über-shama | 16. helmikuuta 2010 kello 20.54 | 13 | Roolipelikeskustelu |
| Vielä kerran: Mahdin kehittäminen, miten? | Kultin vuoden pyhimpänä päivänä tietääkseni saa MH | 25. heinäkuuta 2005 kello 6.02 | 15 | RuneQuestin säännöt |
| Pelilauta/kartta mukana pelissä? | Figuureja käytetään jonkin verran, mutta enemmän k | 23. heinäkuuta 2003 kello 10.08 | 9 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Taika-database | Mutta eikös henki-, riimu- ja velhotaikuus luokitt | 13. toukokuuta 2005 kello 16.47 | 19 | RuneQuestin säännöt |
| Erilaiset myrkyt | Jostakin minä olin lukevinani, että ensiapu pätee | 14. toukokuuta 2002 kello 8.48 | 28 | RuneQuestin säännöt |
| Zombien kaaottiset ominaisuudet | Parahin Rvot! Esimerkkihän löytyy anime-sarjasta n | 9. lokakuuta 2006 kello 11.50 | 20 | RuneQuestin säännöt |
| Hyödyttömin riimuloitsu | [quote:56ffbdc69e] Ja niinkuin Herkules sankarimm | 3. huhtikuuta 2008 kello 16.17 | 74 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Hahmoja vai Heroja? | Ääh, taas rupeaa Lazzien pienessä päässä pyörimää | 22. helmikuuta 2002 kello 11.49 | 100 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Windows Media Player -ongelma | En ole vielä kokeillut kun en ole omalle koneelle | 25. heinäkuuta 2008 kello 11.43 | 7 | Yleinen keskustelu |
| Kalikoksen jäsenmaksun suuruus 2004 | Tällä hetkellä Kalikos ei kiinnosta sen enempää, k | 17. helmikuuta 2004 kello 22.33 | 11 | Yleinen Kalikos-keskustelu |
| Playstation 3 | Älä osta. Siinä minun neuvo. | 23. marraskuuta 2008 kello 14.18 | 8 | Yleinen keskustelu |
| Diablo 3 | Voi toki, mutta ei se silti kolahda postiluukusta | 17. syyskuuta 2008 kello 18.39 | 25 | Yleinen keskustelu |
| Hahmoja vai Heroja? | Pakko myöntää, että nuo JJahon kuvailemat hahmot | 22. helmikuuta 2002 kello 11.49 | 100 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Parhaat konsoli- tietokoneropet | TJ 1! Ainakin sellanen tutina on persiissä, että O | 3. helmikuuta 2004 kello 8.00 | 57 | Roolipelikeskustelu |
| Mongoose runequestin hirviöt | AP = Armor points, eli panssaripisteet Hp = Hit p | 12. toukokuuta 2007 kello 11.40 | 6 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Seikkailuiden valmistelu ja hiominen | Ihan vinkkinä, että kannattaa kysyä pelaajilta, et | 20. lokakuuta 2003 kello 22.11 | 40 | Roolipelikeskustelu |
| Omat houserulet | Eikös tuo ole jossain sääntökirjassa? Tuntuu niin | 5. kesäkuuta 2005 kello 18.05 | 7 | RuneQuestin säännöt |
| windowsin muokkaus | Kai Bill Gatesilta löytyy jokin ohjelma. Mutta win | 25. syyskuuta 2005 kello 21.16 | 2 | Yleinen keskustelu |
| Omat möröt? | Ei mulla mitään ihmeempiä. Rupesi vaan eräs aikais | 9. marraskuuta 2002 kello 13.30 | 13 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Mongoose runequestin hirviöt | [quote:6e4ecd4f42]Typerä Mongoose Publishing kun m | 12. toukokuuta 2007 kello 11.40 | 6 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Paras tietokonepeli | Dungeon Master iski aika lujaa silloin aikanaan. C | 23. huhtikuuta 2002 kello 17.17 | 53 | Yleinen keskustelu |
| Omat saaret ja mantereet | Ei oman saaren luomisessa ole mitään ihmeellistä. | 29. toukokuuta 2002 kello 12.50 | 9 | Gloranthan alueet ja mantereet |
| Velhoilusta pari pikku kysymystä | En usko että velhot mitenkään hirveän helpolla ope | 15. elokuuta 2005 kello 12.28 | 12 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| mitä Hyötyä kilvestä? | Samalla aseellahan ei voi lyödä ja torjua samalla | 1. kesäkuuta 2002 kello 14.57 | 23 | RuneQuestin säännöt |
| osumis systeemi! | Saman vastustajan hyökkäyksiähän voi väistää niin | 21. tammikuuta 2004 kello 16.57 | 39 | RuneQuestin säännöt |
| RQ laitos 2? | Ja on se olemassa se "neljäs painos". Juuri nimeno | 26. helmikuuta 2004 kello 18.45 | 16 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Fantasiakirjallisuus | To the Hats, kannattaa tarkastaa George R.R. Marti | 2. maaliskuuta 2002 kello 18.21 | 136 | Yleinen keskustelu |
| Paras Power metal yhtye ja Biisi | Metalli kyllä kiinnostaa ja sitä kuuntelen tuon tu | 11. heinäkuuta 2007 kello 19.19 | 15 | Yleinen keskustelu |
| Timanttikääpiöt | No jos se haltia olisi nuolitranssissa, niin eihä | 25. toukokuuta 2002 kello 10.54 | 44 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Olipa kerran (meidän) peli-ilta. | Alkoi mietityttämään, että miten meinaatte jatkaa? | 5. maaliskuuta 2004 kello 9.59 | 24 | Roolipelikeskustelu |
| Dracoliskoista ja lohikäärmeistä | The origins of the dragonewt race lies in the chil | 11. elokuuta 2002 kello 13.52 | 35 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Unelma | Darn... pitäis varmaan alkaa muokkaamaan sitä vies | 31. maaliskuuta 2003 kello 8.05 | 42 | Yleinen keskustelu |
| Massataistelu | No eihän nyt MUTU-otteella voi tehdä mitään, pait | 11. huhtikuuta 2002 kello 17.01 | 33 | RuneQuestin säännöt |
| In to the matrix | Vappuna oli pari kertaa aikamoiset bullet time -tä | 13. toukokuuta 2003 kello 19.58 | 18 | Yleinen keskustelu |
| Codekit, eli koodekit | Sain kaverilta sellasen kuin divxtotalpack12 tai d | 8. syyskuuta 2003 kello 18.59 | 5 | Yleinen keskustelu |
| Parhaita kämmejä | Gwenhyvar ei ainoastaan epänonnistunut, vaan jäi i | 8. toukokuuta 2002 kello 1.09 | 146 | Yleinen RuneQuest-keskustelu |
| Timanttikääpiöt | Yllätyshyökkäys. Siinä oiva ase kääpiöille. Ja jo | 25. toukokuuta 2002 kello 10.54 | 44 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Voiko kaaosolennot ryhmittyä kaaosryhmäksi? | No broot ja skorpparithan on älykkäitä, siis norma | 13. marraskuuta 2002 kello 14.48 | 11 | Gloranthan olennot ja henkilöt |
| Sotakoneet | No onkos missään mitään juttua nuista sotakoneista | 11. kesäkuuta 2002 kello 18.59 | 31 | RuneQuestin säännöt |
| Uudet jumalat/uskonnot/kultit | Itse tulee luotua sellaisia "pahiskultteja", joita | 5. kesäkuuta 2005 kello 8.10 | 3 | Gloranthan kultit ja uskonto |
| käyttökyvyttmät raajat | Tuo on kyllä totta. | 8. toukokuuta 2007 kello 17.09 | 17 | RuneQuestin säännöt |
| Vielä kerran: Mahdin kehittäminen, miten? | [quote:1258817c43]ja pelkkä MHT-kokemusten keräily | 25. heinäkuuta 2005 kello 6.02 | 15 | RuneQuestin säännöt |
| Hahmot itse | Eihän pelkkä 100% esim asekyvyssä tee pelaajasta m | 10. joulukuuta 2002 kello 10.55 | 21 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Riposte | [quote:b2cae86ae2]torjunnan jälkeen voipi lyödä es | 21. tammikuuta 2004 kello 12.41 | 15 | RuneQuestin säännöt |
| Stormbringer | Onhan se ihan jännä peli. Demoneja ja muuta sellai | 21. huhtikuuta 2003 kello 16.34 | 22 | Roolipelikeskustelu |
| Sieluttomien tp-rajat | Tämän pitkän sepostuksen takana on mielipide, että | 15. joulukuuta 2006 kello 10.40 | 15 | RuneQuest hahmot, hirviöt ja olennot |
| Seuraava sivu | ||||