Tällä sivulla voit selata vanhaa Kalikoksen foorumia. Viestejä ei ole mitenkään muotoiltu ja käyttötarkoitus on lähinnä menneiden muistelu ja hauskat löydöt. Foorumin sisältö on tuotu varmuuskopiosta, jonka päiväys on 29.11.2011. Foorumille oli tämänkin jälkeen kirjoitettu lisää materiaalia. Jos sinulla on tuoreempi varmuuskopio, käy ilmiantamassa se Juholle Discordissa.
Uusi Kalikoksen foorumi löytyy Discordista.
| Otsikko | Viesti | Aika | Viestit | Keskustelualue |
|---|---|---|---|---|
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | No okei. *boottaa linuxiin, siirtää filut ja boot | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [quote:673412efdc="Tanan"]Se dynaamisuus oli huono | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Säännöissä muistaakseni puhutaan siitä, miten feti | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | Juha R: [i:ddd30bec8f]Ööö...eihän sillä ole väliä | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| Kaipaako sankaripiste-järjestelmä vaihtoehtoa | Turussa turistiin paikallisten suunnittelemasta HQ | 11. syyskuuta 2006 kello 7.00 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Ja jonkunlaisia kompromisseja täytyy tehdä, | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Velhothan saavat aina augmentoida velhouskykyjään | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Toki. Mää itseasiassa tykkään tuosta erillaisuudes | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Häjy: [i:a8a44daaa5]Perus HQ:ssa se d20 nakkele | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Pelaajahahmot massataistelussa | [quote:3d6064d6ef="Elgarth Mortifier"]Augmentoitun | 7. joulukuuta 2004 kello 17.53 | 11 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 systeemin analyysi | Mitä tarkoittaa "mahtipumppaus"? | 4. joulukuuta 2003 kello 15.08 | 8 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Chividal, Osumanumerohan on aina luku 1-20. | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Eli siis initiaatilla on pelkästään sidoksia. Init | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Tulipa vaan mieleen, että mikäli velholla on kultt | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | [url=http://www.glorantha.com/support/na_personali | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | Humis vastasi kyllä aika tyhjentävästi, mutta vois | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | "Erillaiset tavat roolipelata eivät ole huonoja, m | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Miten olette pelanneet henkimaailmaa? | Yhdyn Topiin henkimaailman kuvailujen kanssa. (Asi | 10. marraskuuta 2001 kello 21.14 | 15 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | OK. Nyt ymmärrän. Olisiko tälläinen ratkaisu to | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Eipä siinä. Eihän tämä välttämättä mikään bugi ole | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | [quote:19219b2b53="Tanan"]Jos nyt ei kuitenkaan. V | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | Tottahan toki. Velhot voivat opiskella loitsuja | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Spinosar: [i:2fbe3452af]Mitäs? En kiistä, mutta | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Ja jos alan soveltamaan sa:a:nto:ja: voi ol | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | Mielestäni tässä kannattaa erottaa monihenkinen "g | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| HeroQuestin sääntöjen tuki narrativismille | [quote:16b545015b="Humis"]Olet vakuuttanut minut. | 27. toukokuuta 2004 kello 0.09 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | No ensinnäkin: systeemini ol' hiukan näiden riimuv | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| MSC - Multible Single Contest | Ei ilmeisesti kannata mun kännykällä tänne viestej | 29. kesäkuuta 2006 kello 14.46 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| EC vs SC taistelussa | [quote:1b4db91d6d="Tanan"]Yritän olla välittämättä | 2. heinäkuuta 2004 kello 7.01 | 22 | HeroQuestin säännöt |
| RQ:sta HW hahmojen & sääntöjen Konvertointi | Noin yleensä hahmojen kääntely Hero Warssiin ja si | 11. kesäkuuta 2001 kello 16.05 | 5 | HeroQuestin säännöt |
| Pari kysymystä mekaniikasta. | [quote:d5abf842ed="jaxen"]Nämä saattavat olla type | 14. helmikuuta 2005 kello 8.56 | 6 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | No uudemman kerran. Lyhempi teksti, kenties tiivii | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Spinosar: [i:da6a391940]Aivan niin, mutta paska | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:235c417e35="Assath"]Pelinjohtaja voi kuiten | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Taidan pitään niin, että devoteita ei ole m | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Toinen tapa muotoilla HQ:n ottelut, EP-siirtojen merkitys | Tarkoitin, että se wyverni olisi toiminut follower | 24. lokakuuta 2003 kello 18.22 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | [quote:659de0cabf="humis"]Erityisesti olen kiinnit | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Top5 pelit ja millainen peli se HQ oikein onkaan | Hahmonluontiin on 3 tapaa HQ:ssa. Tarina, lista ja | 25. lokakuuta 2003 kello 13.20 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| HQ:n epätasapaino eli lukuisat augmentit jne. | [quote:3ca2e124c9="Guzmo"]Mielestäni massaaugmento | 25. syyskuuta 2006 kello 16.09 | 4 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Kun minä pelasin RQta, niin päätin, että se rukoil | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Velhojen huonoudesta | [quote:65fd90f1b7="Ilkka"]Eli siis kun Humakti nos | 10. heinäkuuta 2006 kello 22.31 | 42 | HeroQuestin säännöt |
| 2d10 varteenotettava vaihtoehto d20:lle | Hieman samantyyppisen tuloksen antaa niinkin yksin | 2. joulukuuta 2003 kello 23.16 | 20 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Assath, Olen samoilla linjoilla kanssasi, mutta | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Parikymmentä sääntökysymystä HQ:ta | [i:2541d6d77f]4. Onko näin, että taistelufeatit on | 7. lokakuuta 2003 kello 21.16 | 16 | HeroQuestin säännöt |
| HW muutokset | Guzmo: Mitäs mieltä olette siitä, että HW:n mukana | 24. kesäkuuta 2001 kello 1.09 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Animistien suunnaton kovuus | Ainoa huono puoli tuossa vaan on se, että esim. su | 24. helmikuuta 2007 kello 2.06 | 9 | HeroQuestin säännöt |
| Sankareille tarpeelliset taidot | No on niistä eittämättä hyötyä itse taitolistan ta | 20. toukokuuta 2004 kello 12.18 | 26 | HeroQuestin säännöt |
| Heitto-/ampuma-aseet sekä muut | [url=http://www.glorantha.com/support/na_ranged.ht | 18. toukokuuta 2004 kello 22.31 | 14 | HeroQuestin säännöt |
| Marginaalinen voitto/tappio [sääntöehdotus] | Ah, nyt vasta hoksaan pointtisi. Olet täysin oikea | 24. kesäkuuta 2004 kello 12.41 | 13 | HeroQuestin säännöt |
| Hahmon tutkiminen tarinan kautta - eräs HQ-pelityyli | Ymmärrän ja olen samaa mieltä | 25. toukokuuta 2004 kello 22.50 | 12 | HeroQuestin säännöt |
| Seuraava sivu | ||||